Flux de contrôle

Le flux d'exécution d'une application peut être contrôlé conditionellement grâce aux instructions if et else:

if (a == 5){
    writeln("La condition est remplie !");
} else if (a > 10) {
    writeln("Une autre condition est remplie !");
} else {
    writeln("Aucune condition n'est remplie !");
}

Quand un bloc if ou else ne contient qu'une instruction, les accolades sont optionnelles.

D a les mêmes opérateurs que C/C++ et Java pour comparer des variables:

  • == et != pour tester l'égalité et l'inégalité
  • <, <=, > et >= pour tester l'infériorité (ou l'égalite) et la supériorité (ou l'égalité)

On peut combiner plusieurs conditions, l'opérateur || représente la OU logique et && représente le ET logique.

D a également une structure switch..case qui exécute un cas en fonction de la valeur d'une variable. switch fonctionne avec les types fondamentaux comme avec les chaînes de caractères ! Il est même possible de définir des intervalles pour les types entiers en utilisant la syntaxe case START: .. case END:. N'oubliez pas de jeter un coup d'œil au code source d'exemple.

Pour aller plus loin

Références de base

Références avancées

rdmd playground.d